Elmo was here

  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: [game] (список заголовков)
22:35 

Я томат, и я убиваю проституток
Поговорим о тех, кто восхваляет солнце и поклоняется луне.
отрывок с фейсбука IGN



@темы: Блоги, [синдром парашютиста], [Game], [Blood&Souls ser.]

22:06 

Я томат, и я убиваю проституток


если говорить о любимом лице в четвертом Анчике, я каждый раз разрываюсь между Рафом и Еленой. Ну Елена она такая... Красивая и очаровательная. Но Раф = Джилленхолл

@темы: [синдром парашютиста], [MADE IN HEAVEN], [Game]

22:01 

Rafe Adler Uncharted

Я томат, и я убиваю проституток
Если однажды в Голливуде решат экранизировать Анчик, то на роль Адлера должны взять Джилленхолла ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Об этом грежу не только я, но и пол тумблера, так что хд



вдогонку еще два

@темы: [Game], [MADE IN HEAVEN]

15:28 

Я томат, и я убиваю проституток
А рассказывала ли я вам о том, что как рисует Асаги? Рассказывала, но очень-очень давно, когда Асаги еще сама прекрасно сидела на дайрях. Немного рекламы не повредит, потому если вы есть в вк (нет, не все люди до сих пор пользуются вк), то вы всегда можете заглянуть сюда. А в качестве заманушечьей печеньки я вам покажу Диву и две версии Винсента (как обычно клик по картинке переносит вас к фуллсайзу).


+2

Все это к тому, что быть может однажды мне перепадет арт с МакКоем... После того, как мне перепадут иллюстрации к фику по фф7, который я так и не придумала. (На самом деле у меня уже есть арты по СТ от Асаги, но это слишком смешно и незаконно, чтобы показывать кому-то)

@темы: Будничное, Блоги, [MADE IN HEAVEN], [Game]

21:45 

inFAMOUS:Second Son avatar set - 10, 120x120

Я томат, и я убиваю проституток
1. 2. 3. 4. 5.
6. 7. 8. 9. 10.

потому что могу

@темы: Ололо, Будничное, [Infamous ser.], [Game]

16:46 

Nyx Ulric [FFXV Kingsglaive movie]

Я томат, и я убиваю проституток


вот теперь меня точно отпустило, спасибо

@темы: [Game], [FF ser.], [FF XV], [Cinema], [MADE IN HEAVEN]

16:41 

Я томат, и я убиваю проституток


Как же у меня сердце остановилось от того, как Сквари и Сони умудрились классно передать мимику в графоне. Когда-то очень давно меня покорили «Духи среди нас», после я увидела «Дети пришествия». Это было непонятно (тогда я еще даже не знла ничего о сюжете седьмой Финалки), но невероятно красиво и натуралистично. Это было так необычно, когда я смотрела «Духи среди нас» и понимала ,что это графика. И с «Дети пришествия» тоже было так же, и после них я понимала, какой несовершенный, пусть и красивый графон у «Духов». А после уже спустя не один десяток игр и их графику и «Дети» были не совершенны, но красивы... Все это остается красивым, но глаз уже привык к графике. Уже некуда бежать за реалистичностью, лишь оттачивать этот реализм, но так, чтобы оставалось красивым. В деталях кроется дьявол - не перестану повторять это. И именно в маленьких деталях реалистичность эта оживает. Иногда график может быть галимой и старой, как в Silent hill 4, но там в роликах персонажи выглядят и двигаются так живо, что становится жутко. Будто ролики записаны и нарочито обработаны под графику компьютерную. А бывает беда и печаль, что глаза кровоточат, как в фильмах Марвел (в Стрендже, кстати, такого не успела сильно подметить), когда ты прям смотришь и думаешь: "Куда же вы физику-то проебали? Кто вам делал графон и спецэффекты". Дже лошади в Скайриме бегают по горам натуральнее, чем Кэп или Паук прыгают в Гражданке :/
И потому вот такие кадры с настолько живой мимикой в Кингксглейве заставляют мое сердце трепетно замирать.
Мне нужен отдельный тэг с гифками из игр, под которым я тихонечко умираю и говорю, что персонажи тут как живые.

@темы: [MADE IN HEAVEN], [Game], [FF ser.], [FF XV], [Cinema], Будничное

00:31 

Я томат, и я убиваю проституток
Understood, Nyx-I-never-never-listen-to-my-captain-Ulric?©






Кажется, мне нужно пересмотреть Кингсглейв ради вот этого вот всего. И Кроу.

@темы: [Game], [FF ser.], [FF XV], [Cinema], [MADE IN HEAVEN]

00:19 

Я томат, и я убиваю проституток
Не желаете поговорить о боге нашем едином Никсе Ульрике?
На самом деле ФФ15 меня разочаровала своими сюжетными дырами, сырыми сценами в некоторых местах и не вписывающимися в пластиковый мир живыми персонажами. Команда настолько вылизывала сюжет эти 10 лет и переделывала его, что он оказался ужасен местами. Тут титьки мнут и тянут, тут все криво-косо и тяп-ляп. А уж зачем вообще стоило выпускать Кингсглейв, кроме как воплотить идею, которая в итоге в сюжет так и не легла, я не знаю. Могло показаться, что у Кингсглейва сюжет рассказан в странной манере, все-таки хоть за реализацию фильма взялись Сони, но надо понимать, что это кино к игре. Так вот сюжет фильма безупречен в сравнении с игрой :/ Но речь не об этом, а о Никсе и об отряде Кингсглейв в целом, потому что фильм будто по другой вселенной. Весь подвиг и все страдания персонажей зазря. Злодеи помимо Изунии и брата Луны - их будто и нет. Кто убил короля, кто виноват, а подвиг отряда? Никто даже пяткой не пошевелил, будто этих событий и не было.
Я понимаю, что Сквари могли потратиться на такое промо к игре и пригласить в кино Шона Бина, Пола Аарона и Лену Хеди, но смысл, если вы это все в трубу слили? Потенциал созданный образов слили в трубу. Ко всему прочему этот неудачно воплошенный образ Нокта и Луны как жениха и невесты. Они назаны так, потому что королевство должно было их поженить, т.е. тут я понимаю логику, что они друг к другу относятся, как друзья, как брат и сестра, как Оракул-Защитник и будущий Король Люциуса. Здесь постарались на славу, довольно приятно видеть было свежий взгляд, что Ноктис и младше Лунафреи ,и по факту именно его защищают всю игру его друзья и Оракул. А уж какие стальные яйца у Лунафреи в Кингсглейве, ух, она даже переплюнула в некоторых местах Никса. Моя игровая вайфу, просто (сразу после Кроу, потому что Кроу... Ну, она классная). И если честно, Никс и Лунафрея едва ли не единственная гармоничная и логичная пара за многие игры, которые я повидала и проходила... Только проблема, что спойлер. Тяжела жизнь шиппера, когда в паре два таких классных и харизматичных персонажа.



Пусть бросит в меня камень тот, кто не заметил, какими глазами Никс порой смотрел на Лунафрею (да, иначе смотреть на такую красивую женщину нельзя, но все-таки)

@темы: [MADE IN HEAVEN], [Game], [FF ser.], [FF XV], [Cinema], Будничное

20:25 

Я томат, и я убиваю проституток
— I can’t stop it, Reggie. I’m one of them, man. I’m one of them!
— No. No! You are my brother, alright? I promise we’ll fix it.



@темы: Блоги, [Infamous ser.], [Game]

01:33 

Я томат, и я убиваю проституток
Когда мне не с кем поделиться рассказами о том, какой Делсин классный а еще Трой Бейкер, но потом я все-таки нахожу себе "жертву".

@темы: [MADE IN HEAVEN], [Infamous ser.], [Game], Будничное

15:14 

Let it die

Я томат, и я убиваю проституток

Let it die все еще нет в русском сторе, который, как известно, принадлежит европейскому региону. А Сони обещали на выставке, что игра будет доступна в Северной Америке и Европе сразу после выставки. Но не будь сонибой сонибоем, если бы у нас не было аккаунта для Северной Америки. Так мы и скачали игру :___)
Первые пару дней было практически невозможно зайти в игру из-за нестабильных серверов, но теперь все работает стабильнее, чем правление Елизаветы II.

читать дальше

@темы: Будничное, [синдром парашютиста], [Game]

22:22 

Death Stranding

Я томат, и я убиваю проституток
По словам инсайдера, в Death Stranding будут задействованы не только Норман и Мадс. Тот же инсайдер уже говорил об участвии Миккельсена - это подтвердилось. Он все еще упоминает Рейнольдса, Гослинга, а так же, что в прте участвуют Кевин Дюран, Идрис Эльба и Блейк Лайвл. От того же человека известно, что участвовать в проекте предлагали Джилиан Андерсон и Бенедикту Камбербэчу. Причины отказа и было ли предложение - пока не ясно, придется ждать заявлений Коджимы.
«Когда я рассказал ему, что планирую пригласить в свою игру Нормана Ридуса, Дель Торо выглядел грустным, даже немного одиноким. Поэтому я предложил ему тоже стать частью проекта, снявшись в нем, и он с радостью согласился», - пояснил Коджима.

Как бы не вышла игра,, я просто рада, что они наслаждаются процессом создания. Тем более что Дель Торо и Коджима уже натерпелись с закрывшимся Silent Hills. Потому что это редко. Да и зная амбиции Коджимы, просто хочется увидеть, насколько они соответствуют собранной команде. Раньше воплощать хотя бы в половину задуманное помогала команда, когда он работал в Конами. Но теперь... Гений не всегда остается гением без своих верных помощников. Это к слову о том, что кто-то заранее боготворит или ненавидит Коджиму. Все-таки успех и продуманность его предыдущих работ - заслуга не только его, но и тех людей, которыми он умело руководил (а еще делал работу наравне с ними).

Так же, исходя из переведенных интервью Коджимы с ТГА и пресскона на ПС, на Death Stranding его вдохновляет сериал «Мир Дикого Запада», повесть Стругацких «Волны гасят ветер», и фильмы «Хищник» и «Остров проклятых». Понимаете, насколько классно может все это быть? Я имею в виду сама наполненность мира, сюжет. Набор может показаться диким, но я вполне понимаю ход мыслей Коджимы и понимаю, что он мог понахватать вдохновения из самых удивительных мест. Стот сказать, что Коджима вообще любит творчество Стругацких. «Трудно быть Богом» и «Сталкер» - одни из самых запомнившихся и любимых его фильмов. На самом деле лично мне экранизация «Трудно быть Богом» не понравилась от слова совсем, эта картина стала моим мерилом отвратности кино. Когда я думаю, что посмотрела самую ужасную и бездарную картину в своей жизни, я вспоминаю этот фильм. И пока еще ничто не опустилось ниже «Трудно быть Богом» :D Но вернемся к теме.
Коджима всегда был склонен к кино, он мечтал работать в этой индустрии, но пошел в геймдевелопмент. И теперь спустя столько лет наконец воплощает свои амбиции, создавая, что-то среднее между двумя видами искусства. Коджима говорит на интересном языке, интуитивно понятном и увлекательном. И я с нетерпением жду тот момент, когда Death Stranding расскажет мне эту историю.

@темы: [Game], [Death Stranding], [синдром парашютиста], [our lord and saviour]

21:12 

Я томат, и я убиваю проституток
11:16 

Я томат, и я убиваю проституток
На секунду все прекратили свои дела и вместе со мной орем от непонимания.
На прошедшей ТГА Коджима представил новый трейлер своей будущей игры, которая выйдет "не раньше 2018го". Ридуса в проект он уже привел после провала с попыткой возродить Сайлент Хиллы, долго обхаживал Мадса Миккельсена, поглядывал еще в сторону Райана Рейнольдса и иногда напоминл людям в твиттере, что и с Дель Торо он хочет вновь обработать, потому что бро, соулмейт и вообще как так, они ведь Сайлент Хилл делать хотели. Как итог Мадса Коджима в будущую игру и правда затащил. И Гильеро, только в виде внутриигрового персонажа (но Коджима, шельма, все сразу не раскрывает ведь, наверняка Гильермо и с режиссурой помогает). Все еще непонятно, странно, но красиво и интересно.


Коджима, старый черт, хоть и выглядит из-за этого всего теперь полоумным, но он только интерес подогревает. И заставляет задавать вопросов в разы больше, чем можно получить ответов. Что значит нашивка со штатами, где паутина идет от Нью-Йорка, тот же самый ребенок на руках у Гильермо, разлившаяся нефть и дохлые дельфины - почему в городе, что та происходит, почему радуга задо на перед, что за солдаты и что за война, солдаты Мадса и те, что на мосту - одни и те же, почему они так выглядят, не призраки ли они или они порождения таких, как Мадс, почему они крепятся опять пуповинами-проводами, почему у пупса в воде на животе те же порез, что у Нормана были в трейлере с Е3, почему пупс светится как Мадс и солдаты, это его "шпион" или что, почему они в нефти (и нефть ли это или кровь "существ") и если это кровь, то значит ли, что они истребляют их, что значит то, что Мадс в последнем кадре чистый. Коджима как синоним моей любознательности.

@темы: [Death Stranding], [Game], [our lord and saviour], [интеллектуальный гопник], [синдром парашютиста], Клерик Тетраграмматона

19:23 

Я томат, и я убиваю проституток
Шутка нумер 1: В первом томе Мистик есть СТ-шутка когда на рассказ Профессора о том, что можно и нельзя по время задания, она отвечает: "Хах, к черту первую директиву? Мне нравится!".
Шутка нумер 2: За этот том нам заплатят через месяц не ходите, дети, во фриланс
Шутка нумер 3: Меня не указали в списках работавших над комиксом. Но хотя бы есть Асаги. (заплатите, я все прощу, хотя обидненько)
Шутка нумер 4: Я уже говорила вам, как ненавижу Мистик? Нет? Так вот, я ее ненавижу. Весь сентябрь на нее был угрохан.

А теперь к хорошим новостям. Таким, как второй том кроссовера СТ/ЗФ. Йей! В декабре первая глава. Храни господь, ДС. И на этом все :D А пока кип вэйтин ауфест, единственные к-поп фикфест, на который я сейчас согласна. А тем временем я пишу обещанный фф7-фик и для души СТ-фик
А еще я наконец-то успокоила душу и поняла, чем визуально еще вдохновлялись фром софтвэйр, когда пилили Бладборн - Братство волка. Один в один же сеты Хенрика, Ярнамский сет и маска мясника с плащом констебля.



Ну и уже регулярная рубрика с азиатскими смешнишками. В этот раз от японки, но тег се равно про корейцев будет.

by zakiashes


И под конец поплачем все вместе в ожидании выхода WD2 ТУТ РЕНЧ С Т-БОУНОМ ВСТРЕТИЛИСЬ ААААА


@темы: Фанфики, Ололо, Будничное, [синдром парашютиста], [Хайде], [Star Trek], [MADE IN HEAVEN], [Game], [Cinema], #НепередаваемыйКорейскийЮмор

18:14 

Я томат, и я убиваю проституток
Уже который раз убеждаюсь, что фик-фесты мне противопоказаны (кроме ауфеста, потому что админы - любовь на всю жизнь). Особенно вк-фесты. Потому что с самого момента записи на оные начинается веселая история. То по несколько дней ждешь ответ от админа, то идея внезапно оказывается не такой блестящей, как ты подумал в самом начале, то ты вспоминаешь, что скоро как бы уже ауфест и зачем на себя много брать, если оторваться можно на ауфесте :D
Несмотря на гораздо меньшую аудиторию на дайрях фесты здесь все-таки ламповее это проклятие фикбука
А пока, пропуская невнятные бормотания о фестах, могу с чистейшей совестью пожаловаться на жару, которая деактивировала не только котов, но и меня. Я даже не в силах была ответить на отзывы на фб хд Зато нашла сайт с лекциями и семинарами общедоступными. Самое оно - просвещаться, раз не можешь заняться чем-то путным. В итоге сижу и перевожу себе субтитры для одного курса, потому что религия не позволяет оставить все просто так и слушать на английском. Понять-то я понимаю, но оно приятнее, когда сидишь и целенаправленно переводишь, осознавая каждое слово, а не на слух. И еще это опыт и понимание, какая же ужасная работа у тех, кто занимается таймингом в субтитрах. Эти люди - сверхчеловеки, я серьезно D:
Постепенно приближается тот час Х, когда наконец начинают выходить игры, которые мы так долго ждали в этом году. И неожиданно приближается понимание, что продавать почки иногда нужно хд Шучу. Но до Дэус Экса осталось всего 20 дней. А там еще Кингсглей, а потом П5 и сразу сама ФФ15 D::::::: Это ужасно. Но не так ужасно, как жара. (а позже я наконец напишу что-то о просмотренном и прочитанном)

@темы: [Bukuro - Saiko!], [Game], [Persona ser.], [Хайде], [интеллектуальный гопник], [синдром парашютиста], Будничное, Пичалька, Фесты

10:23 

Я томат, и я убиваю проституток
soma


Боже, храни разрабов игр.
(как-нибудь я расскажу вам впечатления
о Соме в целом, наверное, когда пройду
ее полностью всю самостоятельно, но это
будет скоро)

@темы: [Game], [Хайде], [интеллектуальный гопник], [синдром парашютиста], Будничное, Давай сделаем это в стиле Букуро (с), Клерик Тетраграмматона, Ололо

22:38 

Я томат, и я убиваю проституток
21:32 

Я томат, и я убиваю проституток
Это должно быть и здесь тоже.
ДА. ДА. Господи, да.


@темы: [Game], [синдром парашютиста]

главная